Shorty(ショーティー)

【2026年】RPMが高いジャンルランキング日本版|出典付き10種と実データ検証

公開: 2026-07-15 約27分 RPMジャンル選定YouTube収益化顔出しなし
【2026年】RPMが高いジャンルランキング日本版|出典付き10種と実データ検証のアイキャッチ画像

RPMが高いジャンルのランキングを日本の出典付きレンジで公開。YouTube公式はジャンル別RPMを非公表という前提から、金融・教育など10ジャンルを比較。運営60本281万再生の実データで「高RPM=稼げる」の誤解も検証します。

目次

「RPMが高いジャンル」を日本語で検索すると、返ってくる答えはどのサイトもほぼ同じです。金融・投資、ビジネス、不動産、テクノロジー、教育。この5つが上位に並びます。ここまでは競合記事を3本読めば分かる話です。

問題はその先にあります。RPMが高いジャンル=稼げるジャンル、ではありません。 収益は「RPM × 再生数 × 継続可能性」の掛け算で決まり、RPMはそのうちのたった1変数です。RPMが5倍でも再生数が10分の1なら、手取りは半分になります。

そしてもう一つ、先に言っておかなければならないことがあります。YouTube公式は、ジャンル別のRPMを公表していません。 ネット上に並んでいる「金融は1,200円、エンタメは200円」という数字は、すべて各メディアや個人クリエイターの独自集計・実測報告であって、Googleが公的に発表した統計ではありません。だから本記事では数字を断定せず、レンジ+出典名の形で提示します。

筆者は顔出しなしのチャンネルを複数運営しています。運営している雑学チャンネルは投稿60本で総再生281万回(登録者1,120人)、睡眠系チャンネルは投稿107本で総再生12.5万回(登録者120人)。どちらもランキングでは下位に置かれる「低RPMジャンル」の代表格です。この2つの実データを使って、ランキングの正しい読み方を最後まで解説します。

RPMとCPMは別物:ランキングを読む前に必ず押さえる定義

ジャンル別RPMランキングを比較していると、記事によって「金融は$10〜30」と書いてあったり「金融は800〜1,500円」と書いてあったりします。為替換算しても合いません。理由は単純で、CPMの話とRPMの話が混ざっているからです。

RPMは Revenue Per Mille の略。YouTubeヘルプ「広告収入に関するアナリティクスを理解する」の定義では、動画1,000回再生あたりのクリエイターの収益を指します。重要なのは、RPMが広告収入だけの指標ではないという点です。チャンネルメンバーシップ、スーパーチャット、スーパーサンクス、YouTube Premium からの収益まで含んだ総収益がベースになります。しかも、YouTubeの取り分を引いた手取り後の数字です。

一方CPMは Cost Per Mille。広告主が広告1,000回表示に対して支払う金額で、YouTubeの取り分を引く前の金額です。クリエイターの手元に来る額ではありません。

指標 誰の金額か YouTubeの取り分 分母(1,000回の中身) 含まれる収益源
CPM 広告主が支払う額 引く 広告の表示回数 広告のみ
再生ベースCPM 広告主が支払う額 引く 広告が再生された動画の再生数 広告のみ
RPM クリエイターの手取り 引いた すべての再生数(広告なし再生も含む) 広告+メンバーシップ+スパチャ+スーパーサンクス+Premium

ここが決定的に重要です。RPMの分母は「広告が付いた再生」ではなく「すべての再生」。つまり、広告が一度も入らなかった再生も分母に入ります。広告ブロッカー経由の視聴、Premium会員の視聴、年齢制限がかかった動画、広告主が敬遠したテーマの動画。これらはすべて分母を膨らませ、RPMを押し下げます。

「CPMは高いのにRPMが低い」というチャンネルは、たいていここで漏れています。ジャンルを変える前に、この漏れを塞ぐほうが効きます。

なお、YouTubeは「RPMは複数の収益源を合算した指標であるため、変動要因となっている収益源を個別に提示することはできない」旨を案内しています。つまり、自分のチャンネルであってもRPMの内訳を完全に分解することはできません。この事実は後述する「公式データが存在しない」という話に直結します。

【出典付き】RPMが高いジャンル ランキング 日本版(レンジで提示)

以下は、日本語圏・英語圏の公開情報から拾えたジャンル別のレンジを、出典名つきで整理したものです。繰り返しますが、これはYouTube公式データではありません。各社が独自に集計・推定した数値であり、レンジには大きな幅があります。

順位 ジャンル RPMレンジ(円・日本) CPM参考($・グローバル) 出典
1 金融・投資 800〜1,500円 $10〜30 note「ちゃすく」/flowshorts.app
2 ビジネス・自己啓発 500〜1,000円 $8〜20 note「ちゃすく」/flowshorts.app
3 不動産・保険・転職 500〜1,000円台 UREBAラボ
4 美容・健康・ダイエット 400〜800円 UREBAラボ
5 テクノロジー・ガジェット 400〜800円 $5〜15 デジハクmagazine/flowshorts.app
6 教育・How-to 400〜800円 $3〜6 note「ちゃすく」/We Streamer
7 料理・グルメ 200〜500円 $3〜8 flowshorts.app
8 ゲーム実況 150〜400円 $2〜5 We Streamer/flowshorts.app
9 エンタメ・バラエティ・雑学 100〜400円 $1〜4 note「ちゃすく」/UREBAラボ
10 音楽・作業用BGM・睡眠 100〜300円(明示出典なしの推定 $1〜3

最下段について正直に書いておきます。「睡眠」「作業用BGM」ジャンルのRPMを名指しで示した信頼できる出典は、調査した範囲では見つかりませんでした。 エンタメ系・BGM系は単価が低いという定性的な記述は複数ありますが、数値の裏付けは確認できていません。上表の100〜300円はエンタメ系レンジからの推定であり、出典のある数字ではありません。筆者は睡眠系チャンネルを実際に運営していますが、自チャンネルのRPM実測値は本記事では公開しないため、ここを埋めることはできません。

「日本の平均RPM」ですら出典によって8倍違う

ジャンル別以前に、日本全体の平均値からして揃っていません。

出典 日本の平均値 指標
We Streamer(bloomeria.jp) 約$1.5〜4.0(約220〜600円) RPM
note「ちゃすく」 100〜200円が多いとの報告/300〜800円という統計も併記 RPM
MilX/Lenos 504円(国別19位・中央値) CPM
0120.co.jp 1,000回表示あたり400〜600円 CPM

平均値だけで100円〜800円と8倍の開きがあります。この時点で、「ランキングの数字を信じて1円単位で収益計算する」ことに意味がないと分かります。ジャンル別RPM表は桁を掴むための道具であって、電卓ではありません。

なぜそのジャンルはRPMが高いのか:決めているのは広告主のLTV

ランキングの並び順は、YouTubeが決めているのではありません。広告主の入札が決めています。

構造はシンプルです。顧客生涯価値(LTV)や1件あたりの粗利が大きい業種ほど、広告費を積める。

だから「金融のRPMが高い」という言い方は正確ではありません。正しくは「金融の視聴者の隣に広告を置きたい広告主が、他業種より高い金額を入札している」。UREBAラボはビジネス・金融系でRPMが$8(約1,200円)を超えるケースを報告し、これは一般的なエンタメ系のおよそ10倍にあたるとしています。この10倍は、YouTubeの優遇ではなく、広告主の経済合理性の反映です。

さらに、ジャンルの上に視聴者属性が掛かります。

この構造を理解すると、ジャンルを変えなくてもRPMを上げられる余地がどこにあるかが見えてきます。これは後半で扱います。

出回っているジャンル別RPMに「公的な公式データ」は存在しない

ここは他の記事がほとんど書かないので、強調しておきます。

YouTubeヘルプでは、RPMの定義と自分のチャンネルの数値の見方は丁寧に説明されています。しかし、ジャンル別・業種別のRPM統計はどこにも公開されていません。 YouTube全体の平均RPMすら公表されていません。にもかかわらず、検索すれば「ジャンル別RPM一覧表」が何十件も出てきます。この矛盾の正体は何か。

世に出ているジャンル別RPM表の出所は、次の3つのいずれかです。

  1. メディア運営会社が保有する運用チャンネル群の実測値 — サンプル数・計測期間・ジャンルの定義が非公開のことが多い。10chの平均なのか1,000chの平均なのかで信頼度がまったく違うが、そこは書かれない
  2. 個人クリエイターがSNSやnoteで公開した自チャンネルの実測値 — 正直で価値あるデータだが、本質的に n=1。そのチャンネルの尺・視聴者層・季節に強く依存する
  3. 海外のCPM統計を為替換算した推定値 — 日本の広告市場の実態と乖離しやすい。しかもCPMをRPMと取り違えたまま換算されているケースがある

どれも「間違い」ではありません。ただし、どれも公的な公式データではない。そして厄介なのは、この3種類が混ざった状態で引用が再引用され、出典不明のまま同じ数字が独り歩きしていることです。「金融は1,200円」という数字を10サイトが書いていても、それは10個の独立した証拠ではなく、1つの元ネタの10回のコピーかもしれません。

実務上の結論はこうです。

ジャンル別RPM表の本当の使い道は、「収益化前に、どの桁の勝負をするかを決める」ことだけです。

独自視点:稼ぎは「RPM × 再生数 × 継続可能性」の積で決まる

ここからが本題です。「RPMが高いジャンルを選べば稼げる」という一般論に、実データで反論します。

まず算数から。

収益 = RPM × (総再生数 ÷ 1,000)

この式で見落とされているのは、2つの変数の変動幅がまったく違うという事実です。

つまり、掛け算の主導権は圧倒的に再生数側にあります。 RPMで8倍を取りに行くより、再生数で10倍を取るほうが収益インパクトは大きい。にもかかわらず、ジャンル選定の記事はRPM(変動幅の小さいほう)ばかりを論じます。

実データ:「低RPM×大再生」型の実例

筆者が運営している雑学チャンネル(顔出しなし)の実数値です。

雑学はランキングでは下から数えたほうが早い低RPMジャンルです。公開レンジ(100〜400円)を当てはめて試算するとこうなります。

RPM仮定 281万再生での累計収益(試算)
100円 約28万円
200円 約56万円
400円 約112万円

※自チャンネルのRPM実測値は本記事では公開しません。上表は公開レンジを当てはめた試算であり、実績額ではありません。

ここで金融ジャンルと比べます。RPM1,200円と仮定すれば、56万円に到達するのに必要な再生数は約47万再生。雑学の6分の1で足ります。この計算だけを見ると、金融が圧倒的に有利に見えます。 実際、多くのランキング記事はここで話を終えます。

だが「継続可能性」という第3の変数がある

60本で281万再生。同じことを金融でやろうとすると何が起きるか。60本を出し切るまでの現実を並べます。

項目 雑学(実際に運用した結果) 金融(想定)
1本あたりのリサーチ・構成 30分〜1時間(一次情報が軽い) 2〜4時間(数字の裏取りが必須)
誤情報のリスク 低い(訂正すれば済む) 高い(YMYL領域。金商法・景表法の射程に入る)
競合の顔ぶれ 多いが個人でも枠が取れる 証券会社・専業メディア・現役プロが本気で参入済み
顔出しなしとの相性 良い(ナレーション+素材で成立する) 悪い(「誰が言っているか」が再生数を決める)
60本を出し切れたか 出し切れた(実績) 途中で止まりやすい

ここに、ほとんどの記事が書かない構造があります。

高RPMジャンルがRPMが高い理由(=広告主が金を払うほどビジネス価値が高い)と、参入が難しい理由(=プロが本気で参入している)は、同じ理由です。

広告主が1件1,200円払ってでも視聴者に届けたい市場には、当然ながら競合も殺到します。RPMが高いのは「おいしい席が空いている」からではなく、「席の奪い合いが激しい」ことの結果です。RPMランキングは、そのまま参入難易度ランキングでもある。

だから式はこうなります。

期待収益 = RPM × 再生数 × 継続可能性

継続可能性とは「予定した本数を出し切れる確率」です。これが0.3なら、期待収益は皮算用の3割になります。金融でRPM6倍を取っても、20本で力尽きれば、雑学で60本出し切ったほうが上です。

逆の実データ:「低RPM×低再生」という最悪のマス

ここは正直に書きます。筆者の睡眠系チャンネルの実数値です。

雑学チャンネルの倍近い本数を投稿して、総再生数は約22分の1です。睡眠・作業用BGMは低RPMジャンルであり、かつこのチャンネルは再生数でも補えていません。公開レンジ100〜300円で試算すれば累計1.3万〜3.8万円程度。107本の制作工数に対して、まったく割に合っていません。

これは「低RPMでも再生数で殴ればいい」という主張の反証側のデータです。同じ運営者が、同じ顔出しなしの手法で、同じ時期に運営しても、この差が出ます。低RPMジャンルを選ぶなら、再生数が伸びる根拠が要ります。伸びなければ、低RPM×低再生という最悪のマスに落ちます。

4象限で整理します。

高RPM 低RPM
大再生 理想。ただし最激戦区(金融の人気チャンネル帯) 現実的な狙い目(当メディアの雑学ch型)
小再生 少数精鋭で成立しうる(BtoB・ニッチ専門解説) 最悪。避けるべき(当メディアの睡眠ch型)

初心者が最初に判断すべきは「高RPMか低RPMか」ではありません。「自分は大再生を取れるのか、それとも小再生でも単価で成立させるのか」という、縦軸の意思決定です。RPMランキングは、この意思決定をしたに見るべき資料です。

同じジャンルでもRPMが2〜3倍変わる7つの変数

ジャンルを変えずにRPMを動かせる余地があります。ランキング記事はここをほとんど書きません。しかし実務では、こちらのほうが手が届きます。

  1. 動画の尺(ミッドロール広告) — 8分以上の動画にはミッドロール広告を挿入できます。3分の動画と12分の動画では、同じジャンル・同じ再生数でも広告在庫が数倍違います。尺によるRPM差は、ジャンル間のRPM差より大きくなることすらあります。「エンタメだからRPMが低い」のではなく「短い動画ばかりだからRPMが低い」というケースは非常に多い
  2. ショートか長尺か — ショートは長尺より単価が大幅に低い。海外情報ではショートのRPMを$0.01〜$0.06/1,000再生(100万再生で$30〜$70程度)と報告するものもあり、桁が違います。ジャンル選定の前に、この形式選定のほうが収益インパクトが大きい。実際に両方を運用した比較はショートと長尺、実際どちらが伸びるのかを検証した記録にまとめています
  3. 視聴者の国 — 日本のCPM中央値は504円で国別19位(MilX集計)。国内比率が高いか、米国比率が高いかでRPMは動きます。同じ雑学でも、英語字幕で米国視聴者を取り込めばRPMは変わる
  4. 視聴者の年齢 — 13〜17歳中心のチャンネルはRPMが下がりやすい。購買力と広告ターゲティングの問題で、ジャンルではなく客層の問題です
  5. 季節(Q4効果) — 10〜12月は広告予算が集中してCPMが上がり、1〜2月は反動で下がります。同じ動画でも月次RPMが2倍近く動くことがある。つまり、1月の数字で作られたジャンル別RPM表は全体的に低く出ます。あなたが読んでいるランキングが何月時点の集計かは、まず書かれていません
  6. 広告フォーマットの許可設定 — スキップ可能・スキップ不可・バンパー・オーバーレイをすべて有効にしているか。無効にすると広告在庫が減り、RPMが下がります。設定を1回見直すだけで動く部分
  7. 広告主に優しいコンテンツか — 事故・事件・センシティブな話題を扱うと「限定的な広告」の扱いになり、RPMが一気に落ちます。雑学系でも、扱うテーマ次第で普通に発生します。ジャンルは同じでも、テーマ選定でRPMは変わる

そして忘れられがちですが、RPMは広告収入だけの指標ではありません。 スーパーサンクスやチャンネルメンバーシップを有効にすると、同じジャンル・同じ再生数でもRPMは上がります。ジャンルを変えるより先に、収益源を増やすほうが早い。ショートでのスーパーサンクスの扱いはYouTubeのスーパーサンクスをショートで使う条件で整理しています。

顔出しなしで「高RPMジャンル」を狙うときの現実

当メディアの読者は顔出しなし前提なので、ここは具体的に書きます。RPMランキング上位のジャンルを、顔出しなしで実際に取れるのか。

ジャンル 顔出しなし相性 現実的な障壁
金融・投資 YMYL領域。発信者の実績・資格が問われる。「誰が言っているか」が再生数に直結し、AI音声のみだと信頼を得にくい
ビジネス・自己啓発 書籍要約・事例解説なら成立する。ただし引用の著作権処理が必要
不動産 × 物件・現地の一次情報が必要。個人の顔出しなしでは厳しい
保険・医療 × YMYLかつ医療広告ガイドラインの射程。個人参入は非推奨
テクノロジー・ガジェット 実機レビューは手元撮影が必要(顔は不要)。ニュース解説なら顔出しなしで可能
教育・How-to 画面録画+ナレーションで完結。顔出しなしの本命
美容・健康 × 実演が必要。YMYLに触れやすい

顔出しなし × 高RPMの現実的な交点は「教育・How-to」と「テクノロジー解説」の2つです。デジハクmagazineは教育・テクノロジー・How-to系のRPMを$3〜5相当と報告しており、金融ほどではないものの、エンタメ・雑学よりは明確に上です。そして顔出しなしで成立します。ここが、顔出しなし勢にとってのスイートスポットです。

金融は確かにRPM最上位ですが、顔出しなしでは信頼の担保が難しく、再生数側で詰まります。RPMで6倍を取っても再生数で10分の1になれば、掛け算の結果は負けます。ここでも「RPM×再生数」で考える必要があります。

もう一つ、見落とされがちな前提を書いておきます。AI音声・AI生成素材だけで量産すると、収益化審査で「独自性」を問われます。 高RPMジャンルを狙って参入しても、審査を通らなければRPMはゼロです。ランキングの数字は、収益化を通過した後にしか意味を持ちません。実際にAI動画チャンネルで審査を通した記録はAI動画チャンネルで収益化審査を通過した実録にまとめています。

ジャンル選定の実践ステップ:RPMランキングを正しく使う5手順

RPMランキングは、単体では使えません。次の順番で使います。

  1. 月間目標収益を先に決める — 「月3万円」なのか「月30万円」なのかで、答えるべきジャンルが変わります。ここを決めずにランキングを見るから、一番上の金融を選んでしまう
  2. 必要再生数を2パターンで逆算する — 高RPM想定(1,000円)と低RPM想定(200円)の両方で計算します。月3万円が目標なら、高RPMなら月3万再生、低RPMなら月15万再生。この2つの数字を並べて初めて、ランキングが判断材料になります
  3. その再生数を、自分の手札で取れるか検証する — 顔出しなしで週何本出せるか。1本あたりの制作時間は何時間か。月15万再生は、1本1万再生を月15本ということ。取れないなら手順1に戻って目標を下げる
  4. 制作コストを引いて粗利で見る — RPMが高くても、AI音声・素材・編集ツールの月額を引いた後の粗利で判断します。月3万円の収益に月2万円のツール代がかかっていれば、RPMの議論は無意味です。動画生成にかかる月額コストの比較で実際の費用感を出しています
  5. 収益化後1ヶ月で、自分のRPM実測に差し替える — ここまでの計算はすべて仮置きです。実測が出たら、他人のランキングは捨てる。そして収益をどう受け取るかはYouTube収益の受け取り方法と銀行口座の設定を参照してください

ジャンルを決める前のチェックリスト

チェックが5つ以上つかないジャンルは、RPMがいくら高くても選ばないほうが無難です。

よくある質問

YouTube公式はジャンル別のRPMを公表していますか?

公表していません。YouTubeヘルプはRPMの定義と自チャンネルの数値の見方を案内するのみで、ジャンル別・業種別の統計は一切公開していません。全体平均すら未公表です。

したがって、検索して出てくる「ジャンル別RPM一覧」はすべて第三者の独自集計です。メディア運営会社の運用実測、個人クリエイターのn=1報告、海外CPM統計の為替換算——この3種類のいずれかで、多くは出典が明示されていません。数字の精度ではなく、桁感を掴む道具として使ってください。

ネット上のジャンル別RPM表は信用してよいですか?

桁感の把握には使えますが、1円単位の収益計算には使えません。日本の平均RPMですら、出典によって100円〜800円と8倍の開きがあるためです。

We Streamerは日本平均を約220〜600円、note「ちゃすく」は100〜200円が多いとする一方で300〜800円という統計も併記しています。平均でこの状態なので、ジャンル別の精度は推して知るべしです。「金融は雑学の3〜8倍」程度の粒度まで信じて、あとは自分の実測を待つのが正解です。

RPMが高いジャンルを選べば稼げますか?

いいえ。収益は「RPM × 再生数 × 継続可能性」の積で決まります。RPMのジャンル間格差は3〜8倍ですが、再生数のチャンネル間格差は100倍以上開くため、掛け算の主導権は再生数側にあります。

さらに、高RPMジャンルがRPMが高い理由(広告主が金を払うほど市場価値が高い)と、参入が難しい理由(プロが本気で参入している)は同じです。RPMランキングは参入難易度ランキングでもあります。金融でRPM6倍を取っても、20本で力尽きれば、雑学で60本出し切ったほうが最終的な収益は上になります。

雑学や睡眠など低RPMジャンルはやめるべきですか?

再生数で補える見込みがあるなら有効です。ただし「見込み」の根拠がないなら避けてください。低RPM×低再生は最悪の組み合わせです。

当メディアが運営している雑学チャンネルは、投稿60本で総再生281万回(1本平均約4.7万再生)。低RPMでも再生数で成立しうる実例です。一方、同じ運営者の睡眠系チャンネルは投稿107本で総再生12.5万回(1本平均約1,174回)。倍近い本数を投げて再生は22分の1でした。同じ手法・同じ時期でもこの差が出ます。低RPMジャンルは「再生数が伸びれば勝ち、伸びなければ工数が全部溶ける」ハイリスク側だと理解してください。

日本のRPMは海外より低いですか?

中位です。MilX集計では日本のCPM中央値は504円で国別19位。米国・オーストラリア等の英語圏より低いものの、世界全体では上位圏にあります。

「日本は単価が安いから稼げない」はやや誇張です。むしろ日本語は競合が日本語話者に限定されるため、市場規模と競合密度のバランスは悪くありません。英語圏はCPMが高い代わりに競合が桁違いに多く、再生数側で不利になります。ここでもRPM×再生数の積で考える必要があります。

円安はRPMに影響しますか?

影響しますが、単純ではありません。2026年時点の解説では、円安局面でもドル建てRPMが前年比3〜5%程度の上昇である一方、円建てでは横ばいという報告が見られます。

為替だけでRPMが跳ねるわけではなく、広告市場全体の回復や国内広告主の入札状況が絡みます。為替を収益計画の前提に置くのは危険です。自分でコントロールできない変数なので、尺・収益源・テーマ選定といった手の届く変数から改善してください。

ショートのRPMはなぜこんなに低いのですか?

収益プールの分配方式が長尺と根本的に異なるためです。海外情報ではショートのRPMを$0.01〜$0.06/1,000再生(100万再生で$30〜$70程度)とする報告もあり、長尺と桁が違います。

長尺は「その動画に付いた広告収入」がベースですが、ショートは全体の広告収入プールを再生数シェアで分配する方式のため、1再生あたりの取り分が薄くなります。ジャンル選定より形式選定のほうが収益インパクトが大きいというのは、この桁差が理由です。ショートで攻めるなら、広告収入以外(スーパーサンクス、外部送客、案件)を最初から設計に入れてください。

同じジャンルなのに他人よりRPMが低いのはなぜですか?

ジャンル以外に、RPMを動かす変数が最低7つあるためです。尺(8分以上でミッドロールが入るか)、ショート/長尺、視聴者の国、視聴者の年齢、季節、広告フォーマットの許可設定、限定的な広告の有無です。

特に効くのは尺です。3分の動画と12分の動画では広告在庫が数倍違い、この差はジャンル間のRPM差を超えることすらあります。また、RPMの分母は「広告が付いた再生」ではなく「すべての再生」なので、Premium視聴や広告ブロック経由の再生も分母を膨らませます。ジャンルを疑う前に、この7変数を確認してください。

RPMは何ヶ月見れば安定しますか?

最低3ヶ月です。1ヶ月の数値で判断すると、季節要因を実力と誤認します。

10〜12月(Q4)は広告予算が集中してCPMが上がり、1〜2月はその反動で下がります。同じ動画でも月次RPMが2倍近く動くことがあります。12月のRPMを見て「このジャンルは稼げる」と判断し、2月に落ち込んで「アルゴリズムが変わった」と誤解する——というのはよくある流れです。3ヶ月分の中央値で見てください。

高RPMジャンルを顔出しなしで狙うことは可能ですか?

「教育・How-to」と「テクノロジー解説」なら現実的に可能です。金融・医療・不動産・美容は、顔出しなしでは推奨しません。

教育・How-toは画面録画+ナレーションで完結し、RPMレンジも400〜800円と雑学の2〜4倍。顔出しなし勢にとってのスイートスポットです。一方、金融・医療はYMYL領域で発信者の信頼性が直接問われるため、顔出しなし・AI音声だと再生数側で詰まります。RPMが高くても再生されなければ収益はゼロです。

収益化前にRPMを予測する方法はありますか?

正確な予測は不可能です。できるのは「桁の当たりをつける」ことだけで、高RPM想定1,000円と低RPM想定200円の2パターンで必要再生数を逆算するのが実用的です。

自分のRPMは収益化から約1ヶ月でYouTubeアナリティクスに表示されます。それが唯一の正解データです。それまでは、他人のランキングを頼りに設計するしかありませんが、あくまで仮置きだと理解しておいてください。実測が出た瞬間に、すべての前提を上書きしてください。

まとめ

「RPM 高いジャンル ランキング 日本」の答えは、金融・投資を筆頭に、ビジネス、不動産、テクノロジー、教育が上位——という点では各社ほぼ一致しています。しかし、この記事で本当に伝えたかったのは次の3点です。

1. その数字に公的な公式データは存在しない。 YouTubeはジャンル別RPMを公表していません。出回っている表はすべて第三者の独自集計で、日本の平均値ですら出典によって100〜800円と8倍ぶれます。桁感を掴む道具として使い、収益化後1ヶ月で出る自分の実測値に差し替えてください。

2. RPMが高いジャンル=稼げるジャンル、ではない。 収益は「RPM × 再生数 × 継続可能性」の積です。RPMのジャンル差は3〜8倍ですが、再生数の差は100倍以上開きます。そして高RPMジャンルは、RPMが高いのと同じ理由で参入が難しい。RPMランキングは参入難易度ランキングでもあります。

3. 低RPMジャンルは「再生数で補える保証」があって初めて成立する。 当メディアが運営している雑学チャンネルは60本で281万再生と、低RPM×大再生型が成立した実例です。一方、同じ運営者の睡眠系チャンネルは107本で12.5万再生にとどまりました。低RPMを選んで再生数も伸びなければ、工数がまるごと溶けます。ここは正直にリスクとして書いておきます。

顔出しなしで現実的に狙うなら、高RPM側は「教育・How-to」「テクノロジー解説」。低RPM側で勝負するなら、再生数が伸びる根拠を数字で確認してから入る。どちらを選ぶにせよ、ランキングの1位を見て決めるのではなく、月間目標収益から必要再生数を逆算し、自分の手札で取れるかを検証する——この順番を守ってください。

RPMは、あなたが選ぶ数字ではなく、選んだ後に測る数字です。

顔出しなしのショート動画、自分でも作ってみませんか?

この記事で紹介した faceless 動画は、Shorty ならテーマを入力するだけで台本・音声・字幕・BGM 込みで自動生成できます。無料プランあり。

無料で動画を作ってみる