Shorty(ショーティー)

ショート広告以外の稼ぎ方5つ、収益額と始め方を2026年版で解説

公開: 2026-07-30 約20分 YouTubeショート副業収益化アフィリエイト
ショート広告以外の稼ぎ方5つ、収益額と始め方を2026年版で解説のアイキャッチ画像

YouTubeショートの広告収益以外に稼ぐ方法を5つ厳選して紹介。投げ銭・企業案件・アフィリエイト・デジタル商品販売・自社送客それぞれの収益額の目安と始め方を、2025年7月のポリシー改定もふまえて具体的に解説します。

目次

「ショート 広告以外 稼ぎ方 5つ」で検索した人が知りたいのは、広告収益(YPP)以外に現実的に積み上げられる収益源が何で、それぞれ誰に向いていて、いくらくらいになるのかという具体的な中身のはずです。結論から言うと、広告以外の稼ぎ方は主に「投げ銭(スーパーサンクス)」「企業案件」「アフィリエイト」「デジタル商品販売」「自社サービス・LINE公式への送客」の5つに整理できます。ただし多くの解説記事は「5つの方法」を並べるだけで終わっており、それぞれの実際の取り分・条件・向き不向きまで踏み込んでいません。この記事では、顔出しなし・編集スキルなし・時間もあまり取れない副業層を前提に、5つの稼ぎ方を数値つきで比較し、どれから手を付けるべきかまで具体的に示します。あわせて2025年7月に改定されたYouTubeの収益化ポリシー(量産型コンテンツ規定)が、AIでショートを作る人にどう影響するかも整理します。

ショートの「広告以外」の稼ぎ方は何がある?全体像を先に見る

結論として、ショート動画の広告以外の収益源は「投げ銭」「企業案件」「アフィリエイト」「デジタル商品販売」「自社送客(LINE公式・メルマガ・自社サービス)」の5つに大別され、これらは広告収益と違って登録者1,000人未満でも一部は着手できる点が最大の違いです。

YouTubeの広告収益(YPP)は、チャンネル登録者1,000人以上かつ「直近12か月の総再生時間4,000時間以上」または「直近90日のショート視聴1,000万回以上」という参加条件を満たさないと1円も発生しません。つまり登録者が少ない立ち上げ期は、広告以外の収益源をどう作るかが副業として続けられるかどうかの分かれ目になります。

5つの稼ぎ方を「着手できる登録者数の目安」「収益の目安」「必要なもの」で並べると次のようになります。

稼ぎ方 着手できる登録者目安 収益の目安 必要なもの
投げ銭(スーパーサンクス) 収益化条件を満たした後(1,000人〜) 1件250〜6,100円(クリエイター取り分は約70%) ファンとの継続的な接点、共感を生む投稿
企業案件(PR) 数百人〜(フォロワー数より再生実績重視) 1件5,000円〜30万円程度(フォロワー数・再生数で変動) 案件に耐えるジャンルの一貫性、ポートフォリオ
アフィリエイト 0人からでも開始可能 成果報酬型のため変動大(月数千円〜数万円が現実的な立ち上がり) 概要欄・固定コメントへのリンク導線、ASP登録
デジタル商品販売 0人からでも開始可能 商品単価×販売数(1個500〜3,000円が中心) 台本・テンプレ・電子書籍などの制作物
自社送客(LINE公式・自社サービス) 0人からでも開始可能 直接の広告費ではなく成約による間接収益 送客先のサービス・商品そのもの

この表からわかる独自の視点として、「広告以外の稼ぎ方は登録者が増えてから」という一般論は半分しか正しくありません。アフィリエイト・デジタル商品販売・自社送客の3つは、収益化条件を満たす前の登録者0人の段階からでも着手でき、むしろ広告収益が発生するまでの空白期間を埋める役割を果たします。投げ銭と企業案件だけが「ある程度の実績」が前提になる稼ぎ方です。

また、5つの稼ぎ方は互いに排他的ではなく、組み合わせるほど収益の波が小さくなるという性質もあります。たとえば広告収益とアフィリエイトだけに依存していると、ポリシー改定や単価の変動で収益が一気に落ち込むリスクがありますが、そこに自社送客やデジタル商品販売を重ねておけば、YouTube側の仕様変更の影響を受けにくい収益源を並行して持てます。副業として月数万円を目指す段階では、1つの方法を極めるより、着手のハードルが低いものから複数を同時並行で育てていく方が、結果的に早く安定します。

稼ぎ方1: 投げ銭(スーパーサンクス)で"共感"を収益に変える

結論として、スーパーサンクスは2024年2月からショート動画にも対応しており、視聴者が250円・610円・1,220円・6,100円のいずれかを送るとクリエイターに約70%が入る仕組みです。ただしバズった動画に自動で付くものではなく、機能を有効化した上で「応援したくなる」投稿内容が前提になります。

具体的な仕組みは次の通りです。

  1. YouTube Studioの「収益化」からスーパーサンクスを有効化する(YPPの参加条件を満たしていることが前提)
  2. 動画ごとに機能のON/OFFを個別に設定できるため、投稿のたびに有効になっているか確認する
  3. 視聴者が動画下部の「スーパーサンクスを送る」から金額を選んで送信する
  4. 送金額の約70%がクリエイターに分配される(Apple製品のアプリ内課金経由の場合は、Appleの取り分がさらに引かれるため実質の取り分は下がる)

見落とされがちな条件として、子ども向け設定の動画では表示されないこと、視聴者側の国・地域が対応していないと送れないこと、支払い情報が未登録だと機能自体が発動しないことが挙げられます。「投げ銭機能を付けたのに全然入らない」という声の多くは、バズらなかったからではなく、そもそも受け取れる状態になっていない設定ミスであるケースが少なくありません。

投げ銭は雑学系・共感系のショートと相性が良い一方、単発の視聴で終わりやすいショート動画では「継続して応援したい」という関係性が育ちにくいという弱点もあります。数字への裏付けとして、投げ銭は視聴者との反復的な接点(コメント返信・シリーズ化・顔出しに近い人格の見える化)があるチャンネルほど発生しやすく、単発バズ狙いのチャンネルでは発生率が低いという傾向が実務上よく指摘されます。顔出しなしで人格を出しにくい運用では、投げ銭は5つの中でも優先度を下げ、次に紹介する方法から着手するのが現実的です。

具体的な金額感を試算すると、月間10万回再生のチャンネルで、視聴者のうち0.05%(1,000人に0.5人)が最低額の250円を送った場合、月間の送金総額は12,500円、クリエイターの取り分(約70%)はおよそ8,750円になります。仮に一部が1,220円を選んだとしても、月数万円規模に届くにはかなりの再生数と応援したくなる関係性の両方が必要になる、という前提で期待値を持つのが現実的です。バズった1本だけに頼るより、投げ銭が発生しやすい「シリーズもの」「顔出しなしでも人格が伝わるナレーション」を継続することが、投げ銭を伸ばす近道になります。

稼ぎ方2: 企業案件(PR案件)— 再生数に左右されない固定報酬

結論として、企業案件は「1本あたり5,000円〜30万円程度」の固定報酬が相場で、再生数が伸びなくても契約した金額がそのまま入る点が広告収益と最も違うメリットです。ただし依頼が来るには、フォロワー数そのものより「ジャンルの一貫性」と「過去動画の再生実績」が重視されます。

企業側が依頼先を選ぶときに見ているポイントは主に次の3つです。

案件を受けるまでの現実的なステップは以下の通りです。

  1. プロフィール欄に「PR案件・お仕事のご相談」用の問い合わせ先(メールフォームなど)を明記する
  2. 直近10〜20本の動画で再生数・保存数が安定して出せるジャンルに絞り込む
  3. 企業からの直接DM・マッチング系サービスの両方に登録し、待ちと攻めを両立する
  4. 受注後は「ステルスマーケティング」に該当しないよう、PR表記(タイアップ・プロモーション表記)を必ず入れる

一般的には「フォロワーが多いほど有利」と語られがちですが、実際には数千〜数万人規模のいわゆるマイクロインフルエンサーの方が、フォロワーとの距離が近く、購買行動につながりやすいという理由で単価あたりの費用対効果を評価されるケースが増えています。登録者数の多さだけを追いかけるより、特定ジャンルでの再生の安定性を先に作る方が、企業案件の受注においては近道になり得ます。

フォロワー規模ごとの案件相場を目安として整理すると次のようになります。あくまで一般的なレンジであり、ジャンルや案件内容によって大きく変動する点は留意してください。

チャンネル規模 1件あたりの相場目安 特徴
〜3,000人 5,000〜3万円 現物支給・割引コードのみのケースも多い
3,000〜1万人 3万〜10万円 マイクロインフルエンサー案件が中心
1万〜10万人 10万〜30万円 継続案件・専属契約の打診も出始める
10万人〜 30万円〜 大型キャンペーン・広告代理店経由の案件が中心

顔出しなしチャンネルの場合、企業側からは「誰が話しているか」より「どんな切り口で紹介してくれるか」が評価されるため、雑学・ノウハウ系のフォーマットが確立していれば規模が小さくても打診が来ることがあります。

稼ぎ方3: アフィリエイトで概要欄・固定コメントから外部収益を作る

結論として、アフィリエイトは登録者0人からでも始められる数少ない収益源で、概要欄や固定コメントに貼ったリンク経由で商品が売れると成果報酬が発生します。ただしショート動画は視聴時間が短く、リンククリックへの導線が弱いため、通常動画に比べて成果が出にくい点は正直に押さえておく必要があります。

始め方の手順は次の通りです。

  1. ASP(A8.net、もしもアフィリエイトなど)に登録し、扱う商品ジャンルを決める
  2. 動画のテーマと親和性の高い商品を選ぶ(雑学ショートなら関連書籍・学習サービスなど)
  3. 概要欄の1行目にリンクとひとこと訴求を入れる(ショートは概要欄が折りたたまれやすいため冒頭が重要)
  4. 固定コメントにもリンクを重ねて設置し、クリック導線を二重化する
  5. 月次でクリック数・成約数を記録し、反応の良いジャンル・訴求文に寄せていく

独自の視点として、ショート動画のアフィリエイトは「バズった動画」より「検索・関連動画経由で継続的に見られる動画」の方が中長期のクリック数を稼ぎやすい傾向があります。一発バズは公開直後の数日で視聴が集中して終わるのに対し、雑学・ノウハウ系のショートは公開から数週間〜数か月かけてじわじわ関連動画に載り続けるため、リンクが踏まれる母数が長く積み上がるからです。

代表的なASPとジャンルの組み合わせを挙げると、A8.net(幅広いジャンルを網羅)、もしもアフィリエイト(初心者向けの管理画面のわかりやすさ)、Amazonアソシエイト(雑学・書籍紹介との相性)などがあり、動画テーマに合わせて複数を併用するのが一般的です。成果報酬の相場はジャンルによって数百円〜数千円と幅がありますが、ショート経由では母数となる再生数が多くても、実際にリンクをタップして購入まで進む割合(コンバージョン率)は通常動画より低くなりやすいため、「再生数=収益」という単純計算は成り立たないと理解しておく必要があります。

稼ぎ方4: デジタル商品販売(台本・テンプレ・電子書籍)を自分の商品にする

結論として、デジタル商品販売はショートで培ったノウハウそのものを商品化する方法で、1個500〜3,000円程度の単価で電子書籍・台本テンプレート・編集素材などを販売できます。広告収益や企業案件と違い、プラットフォームの収益化条件に依存しないのが最大の特徴です。

代表的な商品化のパターンは次の通りです。

チェックリストとして、デジタル商品販売に着手する前に以下を確認しておくと失敗が減ります。

見落とされがちな点として、デジタル商品はショートの視聴者数がそれほど多くなくても、視聴者の「熱量」が高ければ売れるという性質があります。フォロワー数の多さより、動画のコメント欄で「どうやって作っているんですか」といった質問が継続的に来ているかどうかの方が、需要のシグナルとして信頼できます。

価格帯の目安を整理すると、台本テンプレート集や構成シートのようなライトな商品は500〜1,500円、体系立てた電子書籍やノウハウ集は1,500〜3,000円、個別コンサルや添削を含むものは1回5,000円〜が相場感です。販売数が少なくても単価が上がるほど、少人数のファンからでも一定の収益を確保しやすくなりますが、その分「価格に見合う中身」を用意できるかが問われるため、無料で発信している内容の延長線上に「もう一段深い情報」を用意できるかが商品化の分かれ目になります。

稼ぎ方5: 自社サービス・LINE公式への送客(ショートを"広告塔"にする)

結論として、ショートを起点に自社のLINE公式アカウントやサービスページへ送客する方法は、広告収益に依存せず、視聴者を自分の資産(友だちリスト・顧客リスト)に変換できる点が最大の利点です。特に何らかの商品・サービス・専門知識を持っている人には、5つの中で最も長期的な収益につながりやすい手法です。

実装の流れは次の通りです。

  1. 固定コメント・概要欄・プロフィールリンクにLINE公式または自社サイトのリンクを設置する
  2. 動画の最後に「詳しくは概要欄から」といった一言を添え、視聴から送客への意識を作る
  3. 友だち登録後のステップ配信(自動応答メッセージ)で興味を継続させる
  4. 登録者に対して商品・サービスの案内や個別相談への導線を用意する

この方法は広告収益やアフィリエイトのように「YouTube側の分配ルール」に左右されないため、収益化条件の変更や単価下落の影響を受けにくいという構造的なメリットがあります。一方で、送客先となるサービス自体が魅力的でなければ成果が出ない、つまりショート動画の企画力だけでなく「送客先の商品設計」も同時に必要になる点は見落とされがちなハードルです。

参考として、ショート動画からLINE公式への登録導線を作った場合、視聴数に対する友だち登録率は一般的に0.1〜1%程度と幅があり、ジャンルと訴求の一致度によって大きく変わります。仮に月10万再生・登録率0.3%であれば月300人が友だちに加わり、そこからの成約率がたとえ1%でも月3件の成約につながる計算になります。広告収益のように「単価×再生数」で頭打ちになる仕組みと違い、送客先の商品単価次第で収益の天井を自分で引き上げられる点が、この方法の構造的な強みです。

5つの稼ぎ方を比較する: 初心者はどれから始めるべきか

結論として、顔出しなし・編集スキルなし・時間が取れない副業層がまず着手すべきは、登録者0人からでも始められる「アフィリエイト」と「自社送客」の2つです。投げ銭と企業案件は一定の実績が前提になるため、優先順位としては後回しにするのが現実的です。

判断材料を一覧にすると次の通りです。

判断軸 投げ銭 企業案件 アフィリエイト デジタル商品販売 自社送客
着手のしやすさ 低(収益化条件必須) 中(実績が必要) 高(すぐ始められる) 中(商品を作る手間) 高(すぐ始められる)
収益の安定性 低(波が大きい) 中〜高(固定報酬) 低〜中(成果報酬) 中(在庫リスクなし) 高(資産化しやすい)
顔出しなし適性 やや低い 高い 高い 高い
初期労力 低い 中(営業活動が必要) 低い 高い(商品制作) 中(送客先の準備)

着手前の判断チェックリストは以下の通りです。

制作面では、台本作成から動画生成までの工程をどのツールで組み立てるかによって、続けられる本数と時間対効果が大きく変わります。手作業の編集ソフトを使う方法、外注する方法、AIで台本と動画を自動生成するツールを使う方法などがあり、当サイトが開発・運営しているショート動画自動生成ツール「Shorty」もその選択肢のひとつです。Shortyは無料プランの範囲では1本30秒まで・30日で5本まで・保存期間7日・ショート形式のみという制約があるため、量産や長期保存を前提にする場合はこの制約を踏まえて使い方を検討してください。ツール選びは「最良」を決め打ちするより、自分の制作ペースと予算に合わせて比較検討することをおすすめします。

顔出しなし・未経験でも失敗しにくい進め方

結論として、顔出しなし・未経験から広告以外の収益源を積み上げるには、いきなり5つ全部に手を出すのではなく「アフィリエイトか自社送客のどちらか1つ」を最初の3か月で固定し、その後に企業案件・デジタル商品販売へ広げていく順序が失敗しにくいです。

具体的なロードマップは次の通りです。

  1. 1〜4週目: ジャンルを固定し、投稿頻度を安定させる(内部リンクのショート動画副業のやり方で紹介されている未経験者向けの始め方を参考に、まず継続できる体制を作る)
  2. 5〜8週目: 概要欄・固定コメントにアフィリエイトリンクまたは自社送客リンクを設置し、クリック数を記録し始める
  3. 9〜12週目: 反応の良かった投稿の型を分析し、雑学ショート収益化の通し手順のような通しの運用フローに落とし込む
  4. 13週目以降: 再生・保存数が安定してきたジャンルで企業案件の問い合わせ導線を整え、余力があればデジタル商品の企画に着手する

AI活用の観点では、台本や構成の作成をAIに任せる運用も広がっていますが、AIショート動画で副業を始める手順で触れられているように、2025年7月のYouTubeポリシー改定で「量産型のコンテンツ」への規制が強化された点には注意が必要です。この改定が問題視しているのは、AIで生成した台本や音声を人の手を加えずにそのまま大量投稿する行為であり、AIツールの利用そのものが禁止されたわけではありません。台本の切り口や編集にオリジナリティを加えているかどうかが、収益化の可否を分ける基準になっています。「AIを使うと稼げない」という理解は正確ではなく、「そのまま量産すると稼げなくなった」というのが実態に近い理解です。

リスクについても正直に書いておきます。5つの稼ぎ方はいずれも「必ず稼げる」ものではありません。投げ銭は視聴者との関係性がなければ発生しにくく、企業案件は実績のないうちは依頼が来ません。アフィリエイトはショートの視聴時間の短さゆえにクリック率が伸び悩みやすく、デジタル商品は制作したのに全く売れないという失敗も珍しくありません。自社送客も、送客先のサービス自体に魅力がなければ成約につながりません。広告収益と同様に、これらも「継続」と「検証」を前提にした中長期の取り組みであることは踏まえておくべきです。

うまくいかないケースに共通する条件も整理しておきます。1つ目は、投稿するジャンルが頻繁に変わり、視聴者にも企業にも「何のチャンネルか」が伝わらないケースです。2つ目は、リンクや送客先を用意しないまま再生数だけを追い、収益化条件を満たしても広告以外の受け皿がなく機会を逃すケースです。3つ目は、デジタル商品や送客先の中身を作り込まないまま告知だけを繰り返し、視聴者の期待とのズレで信頼を落とすケースです。いずれも「稼ぎ方の選択」より「土台の作り込み不足」が原因であり、5つの方法のどれを選ぶかより先に、ジャンルの一貫性と送客先・商品の中身を固めておくことが、遠回りに見えて最短ルートになります。

よくある質問

YouTubeショートで広告収益がなくても稼げますか?

はい、可能です。アフィリエイト・デジタル商品販売・自社送客の3つは登録者1,000人未満でも着手でき、広告収益の条件を満たす前から収益源を作れます。

スーパーサンクスはショート動画でも使えますか?

使えます。2024年2月からショート動画もスーパーサンクスの対象になっており、視聴者が250〜6,100円の範囲で投げ銭でき、クリエイターには約70%が分配されます。

企業案件はフォロワー数がどれくらいから来ますか?

明確な基準はありませんが、数百〜数千人規模でも、投稿ジャンルの一貫性と再生数の安定性があれば依頼が来るケースがあります。フォロワー数の絶対値より実績の安定性が重視されます。

アフィリエイトはショート動画に向いていますか?

概要欄・固定コメント経由で成果は出ますが、視聴時間が短いためクリック率は通常動画より低くなりやすく、成果が出るまで時間がかかる前提で取り組む必要があります。

デジタル商品はどんなジャンルでも売れますか?

いいえ。視聴者から「作り方を教えてほしい」といった質問が継続的に来るなど、ノウハウへの需要が既に見えているジャンルでないと、制作しても売れにくい傾向があります。

顔出しなしでも企業案件は受けられますか?

受けられます。顔出しの有無より、ジャンルの一貫性・再生数の安定性・コメント欄の健全さが評価対象になるため、雑学系や解説系の顔出しなしチャンネルでも実績次第で依頼が来ます。

2025年7月のYouTubeポリシー改定でAIショートは収益化できなくなりましたか?

いいえ。禁止されたのはAI生成コンテンツをそのまま無編集で大量投稿する行為であり、台本や編集にオリジナリティを加えていれば収益化の対象から外れるわけではありません。

5つの稼ぎ方の中で一番早く収益化できるのはどれですか?

アフィリエイトと自社送客は登録者0人からでも始められるため、着手のスピードでは他の3つより早く動き出せます。ただし収益が発生するまでの期間は保証されません。

複数の稼ぎ方を同時にやっても問題ありませんか?

問題ありません。むしろアフィリエイト・自社送客・企業案件のように性質の異なる収益源を並行して持つことで、1つの方法の不調が収益全体に与える影響を小さくできます。

収益化条件を満たす前でもできることはありますか?

あります。アフィリエイトリンクの設置、自社送客の導線作り、デジタル商品の企画・制作は、登録者1,000人の条件を満たす前から始められる準備です。

まとめ

ショートの広告以外の稼ぎ方は「投げ銭」「企業案件」「アフィリエイト」「デジタル商品販売」「自社送客」の5つに整理でき、それぞれ着手できる登録者数の目安・収益の安定性・顔出しなし適性が異なります。特にアフィリエイトと自社送客は登録者0人の段階から着手できるため、広告収益の条件を満たす前の空白期間を埋める役割を果たします。一方で投げ銭・企業案件は一定の実績が前提になり、デジタル商品販売は制作の手間とジャンル需要の見極めが必要です。どの方法も「必ず稼げる」ものではなく、継続とジャンルの一貫性、そして2025年7月のポリシー改定が示すようなオリジナリティの積み重ねが前提になります。まずは自分が続けられそうな1つを選び、3か月単位で検証しながら他の稼ぎ方へ広げていくのが、失敗の少ない進め方です。

まず1本作って、収益化の土俵に上がる

収益の話は、投稿本数が積み上がって初めて自分の数字になります。Shorty ならテーマを入力するだけで顔出しなしのショート動画ができるので、最初の1本までの時間を短くできます。無料プランは30日で5本まで。

無料で1本作ってみる