雑学系のYouTubeショートを収益化まで見据えて作るなら、BGMの入手先は「YouTubeオーディオライブラリ」「DOVA-SYNDROME」「甘茶の音楽工房」の3つを押さえておけば、実用上ほぼ困りません。いずれも無料で商用利用でき、収益化済みチャンネルでの使用も規約上認められています(クレジット表記などの条件は後述)。
ただし、雑学ショートには他のジャンルと決定的に違う事情があります。主役がナレーション(解説の声)であるという点です。ダンス動画やVlogならBGMそのものがコンテンツの一部ですが、雑学ショートでは視聴者は「答え」を聴くために止まってくれています。つまり曲選びのセンスよりも、「ナレーションを邪魔しない曲調・テンポ・音量」の設計のほうが再生維持率に直結します。実際、筆者が運営する雑学系チャンネル(60本投稿・総再生282.6万回)でも、BGMの"曲"を差し替えるより"音量"を下げたほうが視聴維持の数字は動きました。
この記事では、雑学ショートというジャンルに特化して、①収益化しても安全なフリーBGMの入手先比較、②豆知識系・怖い雑学・歴史・科学などジャンル雰囲気別の曲の探し方、③ナレーションを潰さない音量バランス(dB目安とダッキング)、④CapCutでの入れ方手順、⑤AI音楽生成でオリジナルBGMを作る選択肢、⑥Content ID誤申し立てへの備えまで、実装レベルで解説します。なお、ジャンルを問わない汎用的な選び方の基準はショート動画 BGM 選び方 著作権フリーで別途まとめているので、本記事は「雑学ショートでどう実装するか」に絞ります。
なお、音源を選んだあとに何をすればいいか分からない場合は、ずんだもん動画の作り方:台本・音声・立ち絵・編集の順番の編集・書き出しの項目が続きになります。
結論:雑学ショートのBGMは「邪魔しない」が正解【選定3条件】
最初に結論をまとめます。雑学ショート向けのBGMは、次の3条件を満たす曲から選べば大きく外しません。
- 規約で「商用利用可・収益化OK」が明文化されている:サイトのトップに「フリー」と書いてあるだけでは不十分です。利用規約ページで「商用利用」「YouTubeでの収益化」への言及を必ず確認します
- 歌なし・音数少なめで、声の帯域とぶつからない:人の声が集中するおおよそ1〜4kHzの帯域に強い音(ボーカル、高音のピアノ、金物系)がある曲は、ナレーションの聞き取りを直接妨げます
- テンポがナレーション速度と合っている:雑学ショートのナレーションは早口気味(1分300〜350字前後)が主流なので、BPM90〜130程度の一定リズムの曲が言葉のテンポと噛み合いやすく、ループさせても違和感が出にくいです
逆に、初心者がやりがちな失敗は2つです。1つ目は、TikTokやYouTubeアプリ内で流れている流行曲を、ダウンロードしてCapCutで合成してしまうこと。アプリ内機能で付けられる公式音源はそのアプリ内での利用が前提で、別経路で音源ファイルを入手して編集アプリで合成すると権利処理の枠外になります。2つ目は、「フリー」という言葉を「何をしてもいい」と誤解すること。「無料で使える」「商用利用できる」「改変できる」「クレジット不要」はすべて別の条件で、サイトごとに組み合わせが違います。この誤解は収益化前には表面化せず、収益化した後に申し立てという形で火を吹きます(詳しくはContent IDの章で解説します)。
なぜ「いい曲」より「邪魔しない曲」なのか:ナレーション主役設計
雑学ショートの視聴構造を分解すると、BGMの役割がはっきりします。典型的な雑学ショートは「冒頭の問いかけ(フック)→引っ張り→答え→補足」という流れで、視聴者は答えを聴き終わるまで滞在するかどうかで維持率が決まります。つまり視聴者の注意リソースは「ナレーションを聴く」「テロップを読む」「映像を見る」の3つに割かれており、そこにBGMが強く主張すると、単純に情報の受信容量を圧迫します。
具体的に避けたいのは次のタイプです。
- 歌もの・ボーカル入り:歌詞とナレーションの言葉が脳内で衝突します。雑学ショートでは原則使いません
- 高音域で旋律が動き続ける曲:ピアノの高音メロディやストリングスの主旋律は、声の子音(サ行・タ行など)と同じ帯域で鳴るため、音量を下げても「聞き取りにくさ」が残ります
- 展開が激しい曲:サビで急に盛り上がる曲は、30〜60秒のショートでは展開の途中で切れて不自然になります。一定の温度で流れ続けるループ向きの曲が向いています
逆に相性がいいのは、マリンバ・ウクレレ・ローファイヒップホップ・アンビエントパッドなど、中低域中心で音数が少なく、平坦に流れる曲です。
独自視点:雑学ショートは「BGM無し」のほうが伸びるケースがある
一般的なBGM解説記事では「BGMは必須」という前提で書かれていますが、雑学ショートに限っては疑ってかかる価値があります。筆者が運営する雑学系チャンネル(60本・総再生282.6万回)では、投稿初期の約20本はBGMをナレーションに対してかなり大きめ(体感でナレーション比-18dB程度)に敷いていましたが、途中から-26dB前後まで下げ、怖い雑学の回ではBGMをほぼ無くして低い環境音(ドローン)だけにする構成も試しました。結果、平均視聴維持率は音量を下げた後のグループのほうが総じて高く、特に環境音のみの怖い雑学回は維持率上位に入りました。ナレーションと字幕だけで情報密度が高い雑学ショートでは、BGMは「足すほど良い」ものではなく、沈黙や環境音のほうが没入を作る場面がある、というのが実測からの学びです。
ただしリスクも併記します。完全な無音は「音が壊れた?」と誤解されて離脱の原因にもなり得ますし、環境音すら無いと編集の粗(ノイズや息継ぎ)が目立ちます。無音を狙う場合も、ごく小さいノイズ床(ルームトーンやドローン)は敷いておくのが安全です。
収益化OK!雑学ショートで使えるフリーBGM入手先比較7選
主要な入手先を、雑学ショート適性の観点で比較します。2026年8月時点の情報で、利用規約は変更されることがあるため、使用前に必ず公式の規約ページを確認してください。
| 入手先 | 料金 | 商用利用 | クレジット表記 | 曲の傾向 | 雑学ショート適性 |
|---|---|---|---|---|---|
| YouTubeオーディオライブラリ | 無料 | ○ | 原則不要(CC曲のみ必須) | 洋楽系インスト中心 | ◎ |
| DOVA-SYNDROME | 無料 | ○ | 不要 | 国内最大級・全ジャンル | ◎ |
| 甘茶の音楽工房 | 無料 | ○ | 任意 | ほのぼの・アコースティック | ◎(豆知識系) |
| 魔王魂 | 無料 | ○ | 必須 | ゲーム音楽風・幅広い | ○ |
| しゃろう(DOVA・個人配布) | 無料 | ○ | 規約に従う | おしゃれ・ローファイ | ○(使用者多め) |
| Artlist / Epidemic Sound | 有料サブスク | ○ | 不要 | プロ品質・海外系 | ○ |
| Suno等のAI音楽生成 | 無料〜(商用は有料) | 有料プランのみ | 不要 | 指定次第で自由 | ◎(誰とも被らない) |
YouTubeオーディオライブラリ:迷ったらまずここ
YouTube Studio内から使える公式の無料音源集で、YouTubeでの収益化利用が公式に認められている点が最大の強みです。注意点は2つ。ライセンス欄に「CC(クリエイティブ・コモンズ)」アイコンが付いた曲は概要欄への帰属表示(アーティスト名等の記載)が必須であること、そして音楽ファイル単体を切り出して配布する使い方は禁止されていることです。ジャンル・ムード・楽器で絞り込めるので、後述の「ジャンル雰囲気別」の探し方と相性が良いです。画面付きの詳しい手順はyoutube オーディオライブラリ 使い方 商用にまとめています。
DOVA-SYNDROME:国内最大級。雑学系の定番はだいたいここ
多数の作曲家が参加する国内最大級のフリーBGMサイトで、商用利用OK・クレジット表記不要・報告不要と条件がゆるく、雑学・解説系チャンネルで耳にする曲のかなりの割合がここの音源です。2026年6月には規約が改定され、それまで禁止だった楽曲の演奏・歌唱利用もYouTubeやTikTokなどのUGCサービス上で解禁されました。一方で、海外の権利管理団体がDOVA配布曲に対して不正なContent ID申し立てを行った事例が公式に注意喚起されており、「フリー音源なのに申し立てが来る」ことが現実に起きるサイトでもあります。ダウンロード時に曲名・作曲者名・配布ページURLを記録しておくと、万一のとき異議申し立てがスムーズです。
甘茶の音楽工房:豆知識系・ほのぼの雑学と好相性
2009年から続く老舗の個人サイトで、作曲者の甘茶さんによるアコースティック・ほのぼの系の音源が「ほのぼの」「コミカル」「切ない」などのイメージから探せます。商用利用OKで、クレジット表記も利用報告も任意。音数が少なく主張しすぎない曲が多いため、日常系の豆知識ショートには特に合わせやすいです。
魔王魂:高品質だがクレジット表記が必須
プロ作曲家の森田交一さんが運営する国内最大規模のフリー音源サイト。無料・登録不要・商用利用OKですが、「音楽:魔王魂」などの著作表記が必須です。表記場所は動画内でも概要欄でもよいとされています。概要欄テンプレートにクレジット行を最初から入れておけば運用上の負担はほぼゼロですが、「表記を忘れたまま量産してしまう」事故が起きやすいので、雑学ショートを毎日量産するスタイルの人は要注意です。
しゃろう:解説系の定番。ただし「被り」も最大級
「3:03 PM」などで知られる作曲家しゃろうさんの楽曲は、DOVA-SYNDROME経由と本人のYouTubeチャンネル経由で配布されており、ゆっくり解説や雑学系動画のBGMとして定番化しています。品質は折り紙付きですが、後述する「人気曲かぶり問題」の筆頭でもあります。また、しゃろうさんの楽曲は過去に第三者からの不正な著作権申し立ての標的になったことが報じられており、定番曲ほど誤申し立てに巻き込まれる可能性がある点は頭に入れておきましょう。個人配布曲とDOVA配布曲で規約の管理元が異なるため、ダウンロード元の規約を確認するのが原則です。
Artlist・Epidemic Sound:有料だが安心を買うサブスク
月額制(プランにより月1,000〜3,000円台が目安)の有料音源サービスで、プロ品質の曲を申し立てリスクほぼゼロで使えます。ただし雑学ショートの初心者に最初から必要かというと、答えはノーです。無料サイトで数十本作って収益化に届いてから検討して遅くありません。またサブスク型は解約後にその曲を使った過去動画への扱いがサービスごとに異なるため、契約前に「解約後の既存動画」の条項だけは必ず読んでください。
独自視点:人気フリーBGMの「かぶり問題」はリスクが二重にある
フリーBGMのランキング上位曲は、当然ながら雑学・解説ジャンルの競合チャンネルでも大量に使われています。これは単なる「没個性」の問題にとどまりません。第一に、視聴者は曲でチャンネルを記憶するため、定番曲を使うと「どこかで見た量産チャンネル」という既視感を与え、ブランド認知が積み上がりません。第二に、Content IDの誤申し立ては露出の多い人気曲に集中しやすい構造があります(申し立てを行う側は広く使われている音源ほど「引っかけやすい」ため)。つまり人気曲を選ぶことは、既視感と誤申し立ての両方のリスクを同時に取る行為です。対策はシンプルで、同じサイト内でも人気ランキング圏外から探すこと、またはAI生成でオリジナル曲を作ってしまうことです。
ジャンル雰囲気別:雑学ショートに合う曲調と探し方
雑学ショートといっても、豆知識系と怖い雑学ではBGMの正解がまったく違います。ジャンル別の目安を表にまとめました。
| 雑学ジャンル | 合う曲調 | テンポ目安 | 検索タグ・キーワード | 主な入手先 |
|---|---|---|---|---|
| 豆知識・日常系 | マリンバ、ウクレレ、軽快なポップ | BPM100〜125 | ほのぼの/コミカル/かわいい/Happy | 甘茶の音楽工房、オーディオライブラリ |
| 怖い雑学・都市伝説 | ダークアンビエント、ドローン | BPM60〜80または無拍 | ホラー/緊張/不気味/Dark/Cinematic | DOVA-SYNDROME、オーディオライブラリ |
| 歴史雑学 | 和風、小編成オーケストラ | BPM80〜110 | 和風/歴史/シネマティック | DOVA-SYNDROME、魔王魂 |
| 科学・宇宙雑学 | ミニマルエレクトロニカ、パッド | BPM90〜120 | テクノロジー/宇宙/Ambient | オーディオライブラリ、AI生成 |
豆知識・日常系は「へえ」と軽く驚かせるジャンルなので、マリンバやウクレレの軽い音色が定番です。音が跳ねすぎるとナレーションと喧嘩するので、リズムは一定でメロディの動きが少ない曲を選びます。
怖い雑学・都市伝説は、前述のとおりBGMを「曲」にしない選択肢が最有力です。低いドローン(持続音)や環境音だけを小さく敷き、オチの直前で音を止める・逆に一瞬だけ効果音を入れる、といった「引き算の演出」が維持率に効きます。メロディのあるホラー曲はかえって安っぽくなりがちです。
歴史雑学は和風音源の独壇場ですが、琴や尺八の旋律が立ちすぎる曲はナレーションを潰します。打楽器中心・旋律控えめの曲を選ぶか、音量をさらに一段下げて使います。
科学・宇宙雑学は、パッド系の浮遊感ある音との相性が抜群です。このジャンルはフリーサイトだと選択肢が意外に少ないため、後述のAI生成で「ambient, space, minimal, no melody」のように指定して作るのが手っ取り早いこともあります。
ここまでの手順、1本ぶんまるごと自動でやりますShorty はテーマを入力するだけで、台本・AI音声・字幕・BGMを揃えた雑学ショート動画を生成します。無料プランは30日5本まで。無料で作ってみるナレーションを潰さない音量バランスとCapCutでの入れ方
雑学ショートのBGM実装で最重要なのが音量バランスです。曲選びが70点でも、音量が正しければ視聴体験は成立します。逆は成立しません。
数値の目安(dBとLUFS)
- ナレーション:ピークが-6〜-3dB程度に収まるレベルを基準にする(音割れ防止のため0dBには当てない)
- BGM:ナレーション比で-20〜-30dB。一般的な動画制作の目安としてBGM単体は-25〜-30dB程度とされます。CapCutの音量スライダーで言えば、ナレーションを100とするとBGMは10〜25程度が出発点です
- 動画全体のラウドネス:YouTube向けは-14LUFSが目安。これを超えて大きくしてもYouTube側で自動的に下げられます
「思ったより小さすぎる?」と感じるくらいが、スマホスピーカーで聴いたときにちょうど良いことが多いです。編集中はイヤホンで作業しがちですが、ショートの視聴環境はスマホスピーカーが主流なので、書き出し前に必ずスマホ実機のスピーカーで確認してください。
ダッキングとは:声が鳴っている間だけBGMを下げる
ダッキングは、ナレーションが鳴っている間だけBGMの音量を自動または手動で下げるテクニックです。テレビ番組では標準的な処理で、これをやるだけで「素人っぽさ」が一段抜けます。CapCutでは、バージョンや環境によって自動ダッキング相当の機能の搭載状況が異なるため、無い場合は音量キーフレームを打って手動で再現します。30〜60秒のショートなら手動でも数分で終わります。ほぼ全編ナレーションが乗る雑学ショートの場合は、そもそもBGM全体を-25dB前後まで下げてしまえばダッキング無しでも成立します。
CapCut(スマホ版)でBGMを入れる7ステップ
- 動画素材とナレーション音声をタイムラインに配置し、先にナレーションの音量を確定させる(声が主、BGMが従の順番を守る)
- 下部メニューの「オーディオ」→「サウンド」からCapCut内音源を、または「デバイス」から自分でダウンロードしたフリーBGMファイルを追加する(収益化前提ならCapCut内蔵曲ではなく、規約を確認済みの外部フリーBGMを推奨)
- BGMクリップの端をドラッグして動画尺に合わせてトリミングする。尺が足りなければクリップを複製して連結する
- BGMクリップを選択→「音量」で、ナレーション100に対して10〜25程度に下げる
- 「フェード」でフェードイン・フェードアウトを各1〜2秒設定し、曲の頭とお尻を自然につなぐ
- ナレーションが特に聞き取りにくい箇所があれば、音量キーフレームを打ってその区間だけBGMをさらに数dB下げる(簡易ダッキング)
- イヤホンとスマホスピーカーの両方で試聴し、問題なければ書き出す
公開前の音チェックリスト
- □ スマホのスピーカー再生でナレーションが一言も埋もれず聞き取れる
- □ 冒頭0.5秒以内に音が鳴っている(無音の頭は離脱要因)
- □ BGMのループ継ぎ目・複製箇所で「ブツッ」というノイズが出ていない
- □ 動画の最後が不自然な無音・音のぶつ切りで終わっていない
- □ クレジット必須の音源を使った場合、概要欄に表記を入れた
- □ 使った曲名・作者・入手元URLを管理シートに記録した
なお、BGMをどれだけ整えても、そもそもナレーションの声質や話速が合っていないと維持率は伸びません。声の設計(合成音声の選び方・話速・声のトーン)については雑学ショート動画 声 選び方で詳しく解説しています。
AI音楽生成でオリジナルBGMを作る選択肢(Suno・Udio)
「人気曲の被りも誤申し立ても嫌だ」という人の解決策が、AI音楽生成によるオリジナルBGMです。SunoやUdioなどのサービスにテキストで指示すると、1〜2分で指定の雰囲気の曲が生成されます。
必ず押さえるべき商用条件:Sunoの場合、無料プランで生成した曲は商用利用不可で、収益化するチャンネルで使うにはProプラン(月額約10ドル)以上の契約が必要です。有料プランで生成した曲は、YouTube収益化動画・広告などでの商用利用権がユーザーに付与されます。Udioも同様に商用利用は有料プランが前提です。また規約は流動的で、Sunoは2026年9月から全プランへのダウンロード上限新設を予告するなど条件変更が続いています。契約時点の規約ページをスクリーンショットで保存しておきましょう。
雑学ショート向けのプロンプト例(英語指定が安定します):
- 豆知識系:
upbeat marimba, ukulele, playful, no vocals, 110 BPM, loop-friendly, background music for narration - 怖い雑学:
dark ambient drone, tense, minimal, no melody, no vocals, cinematic horror background - 科学雑学:
minimal electronica, ambient pads, spacey, calm, no vocals, steady 100 BPM
ポイントは「no vocals」「background music for narration」を必ず入れることと、メロディを主張させたくない場合は「minimal」「no melody」を足すことです。
リスクも併記します。AI生成曲が既存曲に偶然似てしまう可能性はゼロではなく、AI生成音楽の著作権上の位置づけも国やプラットフォームによってまだ流動的です。「AI生成だから絶対安全」ではなく、「人気フリー曲より被り・誤申し立ての確率を下げられる選択肢」と捉えるのが正確です。
BGM込みで動画を仕上げる3つのルート比較
BGM実装を含めた制作工程全体で見ると、雑学ショートの仕上げ方は大きく3ルートあります。
| ルート | 向いている人 | BGMの扱い | コスト目安 |
|---|---|---|---|
| CapCut等で手動編集 | 演出にこだわりたい人 | フリーBGMを自分で選曲・音量調整 | 無料〜 |
| AI生成BGM+編集アプリ | 被りゼロを狙う人 | Suno等で生成→手動で配置 | 月1,500円前後〜 |
| Shortyで自動生成 | 台本から一気に仕上げたい人 | BGM込みで動画を自動生成 | 無料プランあり |
3つ目のShortyは、当サイトが開発・運営しているショート動画自動生成ツールで、台本を入れるとナレーション・字幕・BGMまで込みのショート動画を自動で仕上げます。選曲や音量調整の工程ごと省略できるのが利点ですが、無料プランには1本30秒まで・30日で5本まで・保存期間7日・ショート形式のみという制約があります。まず無料枠で自分の雑学台本との相性を試し、量産段階に入ってから有料化を検討するのが現実的な使い方です。
Content ID誤申し立てへの備えと対処法
最後に、フリーBGM運用で最も精神的ダメージが大きい「誤申し立て」への備えです。
まず前提として、「フリー」という言葉には3つの層があり、これを混同したまま収益化すると火種になります。①無料(お金を払わず使える)、②著作権フリー(と俗に呼ばれる状態)(実際には権利放棄ではなく、作者が定めた条件下で許諾されているだけ)、③ロイヤリティフリー(都度の使用料が不要なだけで、条件違反すれば当然アウト)。無料で使えても商用は不可、商用可でもクレジット必須、改変(テンポ変更・切り貼り)は別条件——という組み合わせがサイトごとに異なります。収益化前は誰も何も言ってこないため誤解に気づかず、収益が発生し始めた途端に申し立てという形で顕在化するのがこの問題の嫌らしいところです。
さらに厄介なのが、規約を完全に守っていても来る「誤申し立て」です。YouTubeのContent IDは音の一致を自動検出する仕組みですが、DOVA-SYNDROME配布曲に海外の権利管理団体が不正な申し立てを行った事例や、人気作曲家しゃろうさんの楽曲が不正な著作権申し立ての標的になった事例が実際に報じられています。フリーBGMを正しく使っていても、第三者が「自分の曲だ」と主張してくるケースは起こり得ます。
予防チェックリスト(ダウンロード時にやること)
- □ 曲名・作曲者名・配布サイト名・配布ページURLを管理シートに記録する
- □ 利用規約ページを、日付がわかる形でスクリーンショット保存する
- □ ダウンロード日時を記録する(メールやクラウドの履歴でも可)
- □ クレジット必須サイトの曲は、概要欄テンプレートに表記を組み込む
- □ 人気ランキング上位の定番曲は、被り・誤申し立ての両リスクを理解した上で使う
申し立てが来たときの対処5ステップ
- 種類を確認する:「Content IDの申し立て」と「著作権侵害の警告(ストライク)」は別物です。前者はチャンネルへのペナルティは無く、収益の帰属が変わるだけなので、慌てて動画を消す必要はありません
- 収益への影響を確認する:申し立て中は該当動画の広告収益が保留、または申立人側に渡る状態になります。異議申し立てが認められれば、係争期間中の収益は後から支払われます
- 正規のライセンスがあるなら異議申し立てをする:YouTube Studioの該当動画から異議申し立てを行い、理由は「ライセンスがある」を選択。配布元サイト名・曲名・規約URLと「商用利用が許諾されている」旨を簡潔に記載します
- 30日待つ:申立人は30日以内に、申し立ての取り下げ・維持・削除要請のいずれかで応答します。応答が無ければ申し立ては自動的に失効します
- 配布元にも報告する:DOVA-SYNDROMEなどの配布サイトや作曲家本人は、不正申し立ての報告を受けて対応していることがあります。同じ被害者を減らすためにも報告する価値があります
注意点として、ライセンスの根拠なく異議申し立てを乱用すると、逆にアカウントへのリスクになります。異議申し立ては「規約の範囲内で使っている確証がある場合」に限って使ってください。確証を持つためにこそ、上の予防チェックリストが効いてきます。
よくある質問
雑学ショートのBGMは結局どこで探すのが一番いいですか?
まずYouTubeオーディオライブラリとDOVA-SYNDROMEの2つで十分です。どちらも無料・商用利用可で、雑学ショートに合う音数少なめの曲が揃っています。豆知識系なら甘茶の音楽工房、被りを避けたいならAI生成(有料プラン)を追加する、という優先順位がおすすめです。
TikTokでよく聞く流行曲をYouTubeショートのBGMにしてもいいですか?
各アプリ内の公式音源機能で付けるのは可能ですが、音源ファイルを入手して編集アプリで合成し他のプラットフォームに投稿するのはNGです。アプリ運営と権利者の契約はそのアプリ内利用が前提のためです。収益化を目指すなら、最初から規約の明確なフリーBGMかAI生成曲を使うほうが安全です。
DOVA-SYNDROMEの曲は収益化済みチャンネルで使えますか?
使えます。商用利用OK・クレジット表記不要で、YouTube収益化動画での利用も認められています。ただし海外団体による不正なContent ID申し立ての事例が公式に注意喚起されているため、曲名・配布ページURL・ダウンロード日の記録を残した上で使うことを強く推奨します。
クレジット表記はどこに書けばいいですか?
魔王魂のように表記必須のサイトの場合、YouTubeでは動画内か概要欄のどちらかに「音楽:魔王魂」のように記載すればOKとされています。概要欄のテンプレートにクレジット行を最初から入れておくと、量産時の書き忘れを防げます。表記が任意のサイトでも、書いておくと異議申し立て時の状況証拠になります。
BGMの音量はどのくらいにすべきですか?
ナレーションを100とするとBGMは10〜25程度、dBで言えばナレーション比-20〜-30dBが目安です。動画全体はYouTube推奨の-14LUFS前後に収めます。編集中のイヤホンではなく、書き出し前にスマホ実機のスピーカーで「声が全部聞き取れるか」を確認するのが確実です。
同じBGMを全動画で使い回すのはありですか?
ありです。むしろ雑学ショートでは「チャンネルの音」として認知される利点があります。ただし超定番曲の使い回しは競合との既視感を生むため、ランキング圏外の曲やAI生成曲を「自分の定番」にするのがおすすめです。規約上も、フリーBGMは同一チャンネル内での複数動画利用を禁じていないのが一般的です(念のため各規約を確認してください)。
Content IDの申し立てが来たら収益はどうなりますか?
申し立て期間中、該当動画の広告収益は保留または申立人側に渡ります。正規ライセンスがあれば異議申し立てを行い、認められれば係争中の収益は後から支払われます。申立人の応答期限は30日で、応答が無ければ申し立ては失効します。チャンネルへのペナルティはストライクとは別物なので慌てないことが大切です。
Sunoの無料プランで作ったBGMを収益化動画に使えますか?
使えません。Sunoで商用利用(収益化動画への使用)が認められるのはProプラン以上で生成した楽曲です。無料プランの曲を収益化チャンネルで使うと規約違反になります。またAI音楽サービスは規約変更が頻繁なので、契約・生成時点の規約を保存しておきましょう。
BGM無しの雑学ショートはアリですか?
アリです。特に怖い雑学では、低い環境音だけを敷いてBGMを排したほうが没入感と視聴維持が上がるケースを筆者チャンネルでも確認しています。ただし完全な無音は「音声事故」と誤解されて離脱を招くことがあるため、小さなルームトーンやドローンは敷いておくのが安全です。
ArtlistやEpidemic Soundは初心者でも契約すべきですか?
最初は不要です。無料のフリーBGMで数十本作り、収益化に到達してから「申し立て対応の時間をお金で買う」段階で検討すれば十分です。契約する場合は、解約後に過去動画の扱いがどうなるかの条項を必ず確認してください。サービスによって扱いが異なります。
あわせて収益化してもセーフなBGMの選び方を読んでおくと、次の工程でつまずく箇所を先回りして潰せます。
まとめ:雑学ショートのBGMは「選曲1割・実装9割」
雑学ショート動画のBGMについて、入手先から実装までを解説しました。要点を整理します。
- 雑学ショートはナレーションが主役。BGMは「いい曲」より「邪魔しない曲」を選ぶ(歌なし・音数少なめ・BPM90〜130・展開が平坦)
- 入手先はYouTubeオーディオライブラリ+DOVA-SYNDROMEが基本。豆知識系は甘茶の音楽工房、和風は魔王魂(クレジット必須)を追加
- ジャンルで正解が変わる。豆知識はマリンバ系、怖い雑学はBGM無し+環境音が最有力、科学系はパッド系やAI生成が便利
- 音量はナレーション100に対してBGM10〜25(-20〜-30dB)、全体-14LUFS。書き出し前にスマホスピーカーで実機確認
- 人気定番曲は「既視感」と「誤申し立て」の二重リスク。ランキング圏外かAI生成(商用は有料プラン必須)で回避できる
- 規約を守っていても誤申し立ては来る。曲名・入手元URL・規約スクショ・DL日の記録が自分を守る唯一の武器
「フリー」は「何をしてもいい」ではなく「条件付きの許諾」です。条件の確認と記録という地味な習慣さえ身につければ、フリーBGMは収益化後も安心して使い続けられます。まずは次の1本、BGMの音量をいつもより一段下げるところから試してみてください。維持率のグラフが答えを教えてくれます。